Terlepas dari masalah desain ini, kabar baiknya adalah representasi visual Cyberpunk 2077 dari aspek musik dapat diiklankan dengan cara selain OST yang bagus. Seniman ternama Marcin Przybilovich dan PT Adamchik dengan cutscene atau lagu dalam game yang bisa didengar melalui berbagai channel radio mampu mengatur mood untuk Cyberpunk 2077. Mick Gordon bisa membuat peperangan lebih terbuka dengan adrenalin dengan menambahkan elemen futuristik yang bikin segala sesuatunya menjadi kejam. Di sisi lain, musik yang tenang pun bisa mengiringi momen.
Jadi dari sudut pandang presentasi, CD Projekt Red harus diakui sebagai pekerjaan yang bagus. Meskipun kami sangat menikmati kota ini sejak versi Playstation 4 yang tidak mendukung tekstur HD, apa yang membuat Kota Malam menarik? Lebih banyak orang tinggal di sana. Entah itu kelompok yang siap merebut senjata dari seluruh kota, atau lebih sedikit karakter yang sesuai dengan nasib kehidupan, mereka membuat kota malam semakin bersinar saat mereka mengalami garis hidup karakter V.
Sebelum membahas lebih lanjut gameplay Cyberpunk 2077, kami membahas masalah teknis yang luar biasa dari versi game ini, terutama konsol Playstation 4 dan Xbox One saat ini. Apa itu penting? Percaya atau tidak, kesalahan yang Anda lakukan tidak akan membuat Anda tertawa, sedih atau bahagia lagi. Tapi bagaimana Anda bisa membuat kesalahan dengan kenyamanan sebuah game? Sekarang saya harus menebak pada titik tertentu apa yang terjadi dan apa penyebabnya. Karena kebanyakan masalah ini akan berakhir dengan gangguan.
Baca Juga : Alur Cerita Kehidupan Malam Cyberpunk Yang Menarik
Pertama mari kita bicara tentang “hal-hal kecil”. Kami dihadapkan pada situasi di mana karakter menolak untuk mengganti senjata dari Gorilla Arms ke senapan mesin ringan yang ditempatkan di slot pertama karena alasan yang tidak jelas.
Berbagai Situasi Permainan Yang Menarik
Dalam situasi pertempuran yang sulit, rahasia kematian adalah Anda tidak dapat menemukan senjata tanpa alasan yang jelas. Meskipun V tidak bermain tanpa alasan yang jelas, dia memiliki kesempatan untuk mengatasi situasi di mana dia berulang kali jatuh ke posisi yang sama dan mundur. Diperlukan waktu sekitar 3-4 menit untuk menyelesaikannya, dan animasi sering kali tidak nyaman untuk melalui proses aktivasi yang tidak jelas ini. Dan desain dunia? Kami menemukan badan air yang menandai langkah-langkah peradaban dan semua orang lupa untuk memasukkan langkah ekstra di bawah sehingga kami dapat melanjutkan. Kami juga sempat mencari bekas robekan ekstra di kaki kami saat mengendarai sepeda motor. Jika Anda kurang beruntung dan mengalami kecelakaan, Anda akan terjebak dalam jebakan yang membuat sepeda atau karakter Anda tidak dapat bergerak. menjawab
Saat Anda memainkan game perlahan tapi pasti, Anda mulai menemukan bug dan bug yang mulai mengganggu permainan. Hambatan UI seperti tanda tangan percakapan Johnny Silverhand menolak menghilang dari layar beranda dan tetap di sana meskipun karakter lain terus masuk.
Anda akan dihadapkan pada situasi di mana Anda menolak untuk mengaktifkan misi Anda karena alasan yang tidak diketahui. Karakter yang memulai percakapan atau harus menanggapi percakapan untuk mengungkap cerita memutuskan untuk tetap tinggal dan tidak melakukan apa pun tidak peduli berapa lama mereka menunggu. Dalam skenario terburuk, Anda harus memuat ulang level setidaknya 3 kali di depan karakter Militech Netrunner, yang akan menjadi orang pertama yang memulai percakapan. Saya masih tidak tahu mengapa itu tidak diaktifkan, dan saya melakukan hal yang sama tiga kali. Namun, untuk alasan yang aneh, hanya iterasi ketiga yang dapat membantu Anda mengembangkan plot. Bayangkan situasi ini berulang berkali-kali. Proses menebak penyebab kesalahan ini sudah tidak menyenangkan lagi.